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网易正式加入全球SLG混战

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在Sensor Tower的国内海外手游收入前30名中,SLG长期占据半壁江山。然而,不同寻常的是,面对这股香喷喷的肥肉,腾讯和网易两大厂商却一直束手无策。在海外,他们依然痴迷于吃鸡和MOBA,在中国取得了综合优势。

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但最近网易已经采取了行动。12月27日,网易“第一款全球开放战略”手游《权力与纷争》开启全平台公测,标志着网易正式参与全球SLG混战。随着《王国纪元》和《文明觉醒》在海外市场的成功,“全球服务器”已经成为国内SLG出海的必经之路。

网易首次在新推出的SLG中打上了“全球”的大旗,代表各大厂商也开始点出出海主品类,加入了激烈的SLG混战。同时,通过SLG的持续升温,我们也看到了国内厂商日益国际化的进程。

游戏宣传片:

网易首款“全球”开放策略手游,暂面向中国

打着“全球”的旗号进行宣传,真的是“全球”吗?经过实际体验,我们发现《权力与纷争》确实是“全球性”的,但可能与玩家预期的有些不同。

首先是进入游戏。与所有专注于同一个全球服务器的SLG一样,《权力与争议》没有选择区域服务器的选项,所有玩家都在同一个服务器。

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按理说足不出户就能享受玩老外的独特体验。不过,在 App Annie 的“权力与争议”每日排名中,除中国外,没有其他数据。考虑到采购量是最先出海的,上榜的可能性不大。只能说明,作为“全球化”的SLG,《权力与纷争》还没有正式进入海外市场。

也就是说,中国人想要打败外国人的想法,暂时无法实现。12月27日,全平台公测将迎来新玩家,不是蓝眼睛高鼻子的老外,而是提前一周开发的iOS大佬。

据《万国纪元》开发商IGG首席运营官徐源介绍,中国玩家多为重度用户。他们都组成一个小组并消费内容。他们将在全球服务器中碾压来自其他国家的玩家。因此,《万国纪元》Android版在中国排队到最后。网易的《权力与纷争》打出了“全球化”的大旗,但iOS和Android的操作却是国内首发,确实有点看不懂。

尽管如此,虽然暂时还没有办法与国际友人抗衡全球同服的策略手游有哪些,但《权力与争议》在实际产品平价上还是达到了国际水准。

热门品类中的新“年轻人”,玩法要与国际接轨

游戏界有句话说,如今的SLG产品的核心离不开两个模板:COK-Like和Zuitu Like。前者是智行通的《列王之战》,后者是网易的《大地之滨》。

两者之一在海外有名,另一个主要在国内。根据Sensor Tower的统计,11月《王者荣耀》在国内手游收入TOP30中排名第8。28日,它在iOS畅销榜上排名第12。

在同服务器成为全球热卖商品的今天,仍然延续万物起源COK或《大地之滨》的理论可能已经有些落伍了。事实上,由于技术或市场等多种原因,《权力与争议》一直未能深入渗透。领域的创新。

例如,游戏更注重细节。《权力与纷争》的地图分为三个层次,分别是大地图、内政地图和战斗地图。一般来说,SLG以前都是做前两个的,玩家一般是一步步点击内部地图,然后派兵扫荡野怪,攻击大地图中的其他玩家。整个游戏体验更像是一场沙盘推演。

《权力与纷争》增加了流行的战斗系统。游戏的战斗过程不再是出兵-行军动画-弹出结算画面那么简单,而是让玩家真正参与到战斗指挥中,两军交战的全过程将一一展现。因此,《权力与纷争》游戏还拥有阵法系统,进一步提升了策略的深度。虽然仍然是自动战斗,但玩家可以选择释放部队和扈从的时机,增加参与感和沉浸感。

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同时,《权力与纷争》内部地图上建筑物的布置,让玩家可以自主选择位置,自由度更高,更接近模拟经营的玩法。内部系统对建筑物的布局也会影响单场战斗的胜负(如攻城和防御),这有点类似于《部落冲突》。虽然可以通过单一兵力缩小战力悬殊,但通过巧妙的建筑布局,在相同的战力范围内可以获得显着优势。

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SLG也要有沉浸感,产品和厂商都在国际化

众所周知,手机屏幕的尺寸永远是阻碍沉浸感的头号敌人。有很多玩家说可以沉浸在电影和书籍中,但不能沉浸在手游中。“权力与争议”营造沉浸感的努力是多方面的。战斗系统和内政系统的细化,只是一个缩影。玩家之间的贸易往来,以及在其周围展开的商队劫持,城市中的人物和军队都在头上。出来的心理活动泡泡,以及优秀的配乐都是其中的一部分。

官方资料显示,《霍比特人》的音乐制作人蒂尔曼·西勒斯库受邀演奏了《权力与无序》的原声带。当这个标题被移出时,游戏音乐的质量不言而喻。在实际游戏过程中,配乐确实令人印象深刻,具有电影史诗般的感觉。有时你甚至会恍惚,这不像是手机游戏中会出现的配乐。

采访 Power and Discord 音乐制作人 Tilman Sillescu:

而且,作为目前只在中国市场发售的一款SLG,《权力与纷争》中文版默认是英文配音,以欧洲中世纪风格为主,但并没有太反感。整体来看,虽然还没有出海,但《权力与争端》的目标确实是在全球而非单一市场。

SLG本质的核心是社交。如何平衡大R与中小R的关系一直是SLG关注的重点。过去,由于市场小,18个玩家只有1个SLG用户。开发策略往往是洗用户,寻找R大玩家。普通玩家甚至被定性为厂商提供给付费玩家的功能。然而,在以全球服务器为卖点的今天,市场突然扩大。如何激发各级玩家在游戏中为自己的需求找到发泄口,并一直活跃在游戏中,是当前SLG发展的重点。

教程结束后,《权力与纷争》将为玩家提供金钱、商业和战争三大派系可供选择。三大派系各有专长。阵营标签可视为对SLG标准联盟功能的补充,意为《权力与纷争》意在引导玩家合作、互相帮助全球同服的策略手游有哪些,在游戏中实现“统治”,让喜欢打架或farm都能有存在感。

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由于海外对 SLG 的接受度较高,我们最近看到 SLG 越来越多地努力迎合西方玩家。不仅是产品,国内游戏厂商自身也在国际化,这也促成了国内SLG在海外的不断成功。

中国游戏走出去,并不是产品走出去那么简单。游戏厂商也在走出去。

比如《王国纪元》的开发商IGG,在中国的员工不到50%。近年来,腾讯、网易、完美等国内一线厂商也频频进行海外投资,纷纷收购海外工作室。从 Riot 到 Epic 再到 Supercell,腾讯在海外投资的名声是众所周知的。

网易也有不少投资,但在丁磊看来,网易的很多投资“都没有对外披露”。腾讯总裁刘炽平曾透露,截至2018年1月,腾讯已经投资了600家大大小小的公司,网易到底投资了多少还不清楚,但从近几年推出的产品来看,网易的游戏开发越来越多国际的。

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